Apps & Games in der Corporate Communication
Die Verbreitung von mobilen Endgeräten steigt und Apps werden künftig nicht nur auf Smartphones und Tablets, sondern auch auf PCs und Smart-TVs nutzbar sein. Damit steigt auch die Anzahl der Menschen, die über eine App erreicht werden können. Zu den beliebtesten Kleinprogrammen zählen Spiele, soziale Netzwerke wie Facebook und Google+ sowie Informationsdienste.
Für die Corporate Communication bietet diese Entwicklung große Chancen: Mit Apps, Games, individualisierten Service-Anwendungen oder Shopping-Funktionen lassen sich neue Zielgruppen erschließen, der Dialog mit den eigenen Kunden intensivieren und zeitgemäße Markenpflege betreiben.
In Form von Spiele-Apps können Unternehmen beispielsweise interaktive Kommunikationsträger mit Mehrwert für Marke, Produkt und Unternehmen schaffen. Wichtig ist dabei, die App an die spezifische Zielgruppe anzupassen und sie in die bestehende Kommunikationsstrategie einzugliedern.
Erfahren Sie, wie Apps & Games im CP erfolgreich eingesetzt werden können und welche Strategien hierbei erfolgversprechend sind.
Seminarziel
Das Seminar zeigt, wie Unternehmen Apps und Games als innovativen Kommunikationskanal nutzen können. Die Teilnehmer lernen Best und Worst Practices kennen und erfahren, wie sie eigene Strategien und Produkte für den App-Markt konkret planen können. Dabei werden vor allem die Besonderheiten der Kunden- und Markenführung thematisiert.
Themen
- Typen von Apps & Games
- Funktionsweise von Apps & Games
- Welche Produkte gibt es? – Best & Worst Practices
- Zielgruppen-Analyse für Apps & Games
- Analyse der Nutzungskontexte
- Social, Mobile, Realtime: Neue Herausforderungen mit Apps & Games
- Location-Based-Services und Integration in soziale Netzwerke
- Redaktions- und Entwicklungsprozesse
- Markenführung in Apps & Games
- Kommunikative Regeln in Apps & Games
- Interface- & Interaktionsdesign
- Integration in die vorhandene Unternehmenskommunikation
Methoden
Vortrag, Best und Worst Practices, Diskussion, Erfahrungsaustausch.
Zielgruppe
Mitarbeiter aus Corporate Publishing, PR, Kommunikationsabteilungen oder Agenturen und Medienunternehmen, die Apps und Social Gaming für Produkt und Marke einsetzen wollen.
// Online Anmeldung
ANSPRECHPARTNER
Cornelia Brotzeller
Marketing
Tel. 089 291953-62
Fax 089 291953-69
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seminar-infos

referent
termin
10.09.2012 - 11.09.2012
ort
Tagungsort in München
teilnehmerzahl
15
kosten
890,- EUR
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seminar-nummer
25224
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